(Remarque: dans toute la suite, la "boule blanche" est appelée Jupiter, la jaune est baptisée le Soleil. Toute ressemblance avec des astres existant réellement n'est pas si fortuite que ça...)
Principe: Jusqu'à 300 astéroïdes peuvent être lancés dans le système Soleil-Jupiter. Leurs mouvements se font dans un plan. Seules les actions des astéroïdes les uns sur les autres sont négligées.
Vous pourrez suivre le comportement de ces cailloux au voisinage des points de Lagrange. Les astéroïdes "Troyens" sont notamment facilement étudiés: ils se situent aux seuls points de Lagrange stables, sur l'orbite de Jupiter 60° en avant ou après lui. Vous verrez aussi peut-être des astéroïdes de type "Cruithne", qui naviguent curieusement de part et d'autre de ces points... Peut-être également verrez vous se former les lacunes de Kirkwood, ces zones sans astéroïdes dans les systèmes d'anneaux... Soyez patients! La célérité de l'ordinateur utilisé est importante pour la fluidité des mouvements perçus.
Cette version permet de plus, par click droit sur un astéroïde, de le sélectionner pour le suivre plus facilement. Si le référentiel choisi est tournant, la trajectoire de l'objet est tracée. Cliquer ailleurs sur l'écran pour interrompre le tracé, le bouton 7 effacera les trajectoires.
| Commandes accessibles en cours d'exécution | Commandes d'initialisation du programme | |
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1: Affiche un système de graduations circulaires. Dans le cas où la masse de Jupiter est faible devant celle du Soleil, chaque cercle depuis le centre représente une orbite de période 1/10, 2/10,... de la période de Jupiter. |
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| 2: Changement du référentiel d'observation: Il est soit barycentrique (centré sur le centre de gravité du système) et ses axes pointent vers de lointaines étoiles, soit tournant, il a alors même origine, mais tourne au rythme de Jupiter qui semblera fixe. | ||
| 3: Trace l'histogramme en fréquence du nombre d'astéroïdes à certaines distances du Soleil. Promenez la souris sur le mini-graphique créé, la position s'affiche alors. Un zoom permet de régler la hauteur d'affichage. | ||
| 4: Après avoir cliqué sur le bouton précédent, la fenêtre de statistiques s'ouvre. Voir en bas de page. | ||
| 5: Ce bouton permet d'avoir le choix entre un affichage réactualisé en permanence, ou un simple calcul en arrière plan sans affichage. Ceci est utile pour les machines trop lentes. | ||
| 6: Choix de la couleur de l'astéroïde qui sera sélectionné par click. | ||
| 7: Efface les trajectoires dessinées à l'écran. | ||
| 8: Les astéroïdes seront saupoudrés dans l'espace situé entre les deux curseurs. Celui de droite est initialement à la position de Jupiter, à 200 unités du Soleil. | ||
| 9: Choix du nombre d'astéroïdes à lancer. | ||
| 10: Choix de la masse du corps perturbateur. | ||
| 11: Lancement du programme avec les paramètres choisis. | ||
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4 suite: Voici la fenêtre de statistiques ouverte par le bouton 3. La souris sur le graphique indiquera les valeurs de x (position en pixels depuis le Soleil) et en y (nombre d'astéroïdes à cet endroit). Un zoom permet de régler de grandissement vertical. Le bouton "sauver" enregistrera une copie du graphique au format BMP. Le bouton "Refresh" recalcule le dessin. |
Robert In Space © 2003 Philippe Boeuf